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使命召唤:WW2宣布发布后发生重大变化GameSpot

发表于:2019-04-05    点击数:

[更新] 大锤提供了关于使命召唤的最新更新:第二次世界大战的专用服务器情况。专用服务器现在可以在PS4上在美国上市,他们应该很快就会来到Xbox One。

“感谢您的耐心 - 专用服务器上的稳定性仍然是我们的首要任务,”Sledgehammer在一篇文章中说道。

原始故事如下。

使命召唤:第二次世界大战本月早些时候发布,但其发布并不完全顺利,玩家在线报道和多人游戏问题。在今天的一篇博客文章中,开发人员Sledgehammer感谢粉丝们在“旋风式”发布会上的支持。 Sledgehammer说,尽管存在这些问题,但游戏已经迎来了“数百万”玩家。

“我们的最高价格ority是为了提供最好的在线体验。我们还没有,我们不会休息,直到我们,“工作室说。”我们的整个团队正在全天候工作,我们想分享我们目前的状态更新。“

Sledgehammer表示,上周发布的更新对服务器性能产生了负面影响。为此,Sledgehammer放弃了专用服务器并切换到P2P设置。这有助于改善目标,但P2P设置意味着玩家可能会遇到主机迁移和其他讨厌的小东西。专用服务器是首选,粉丝可能很高兴知道Sledgehammer的目的是在适当的时候把它们带回来;这样做是工作室的“最高优先级”。

事实上,Sledgehammer已经是在“有限标记”中测试专用服务器“比如美国的一些地方。”这种级别的数据和诊断正在帮助我们尽快找到永久解决方案,“Sledgehammer说。”我们今天开始在美国测试专用服务器。我们将仔细观察这个测试,一旦我们分析了结果,我们就会扩大。“

Sledgehammer还讨论了玩家遇到的另一个问题:与服务器断开连接。工作室发现问题的根本原因,PS4和Xbox One今晚将发布补丁以解决问题。这是一个大问题,因为断开连接可能意味着失去统计数据和其他问题。

此外,大锤确认使命召唤:第二次世界大战的总部模式 - 像Destiny's Tower这样的社交空间 - 仍然没有按预期运作。它应该是一个社交区域,许多玩家聚集在一起,但上周,Sledgehammer使其成为一个独立体验,以帮助改善在线体验。不幸的是,它仍然是一个单独的体验(虽然你可以手动邀请朋友),并且这种情况在一段时间内没有改变。

“总部最喜欢与一个繁荣,人口密集的社交社区互动,”Sledgehammer说。 “所以当我们首先解决最紧迫的问题时,请坚持到底。”

最后,Sledgehammer说PC粉丝应该知道工作室正在听他们的反馈。 PC的下一个标题更新已经完成,但是Sledgehammer不会发布它,直到它能解决上面提到的其他问题,其中一部分也会影响PC用户。

“这只是开始,所以谢谢你的比赛,”Sledgehammer说。 “在我们为社区解决所有问题之前,我们不会休息。”

有关Sledgehammer第二次世界大战冠军的更多信息,请查看我们的指南,了解如何在僵尸模式下获得特斯拉枪或看一看在追求奖励你看其他玩家打开战利品盒的任务中。您还可以浏览使命召唤二战游戏的历史,或参阅我们的使命召唤:第二次世界大战多人游戏技巧。

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