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Oculus的Santa Cruz Prototype为无线VR耳机GameSpot开辟了

发表于:2019-05-05    点击数:

我们最近有机会在Connect 4活动中试用Oculus最新的无线VR耳机原型。代号为Santa Cruz 2的头戴式显示器使用四个前置传感器,可以提供六度的移动,使您可以有效地靠近和远离物体。这是一个至关重要的VR功能,其他无线HMD,如Gear VR和谷歌Daydream缺乏。

虽然Oculus去年在Connect 3上发现Santa Cruz,但第二代原型因其追踪Oculus新动作的能力而脱颖而出控制器。控制器本身与去年年底发布的Oculus Touch型号类似,由同一团队设计。它们使用相同的Constellation技术,同样具有一堆小巧的功能红外LED可以实现跟踪。

由于Santa Cruz不会使用独立的外部传感器,因此它将依靠HMD正面的四个传感器来跟踪其控制器。这意味着如果控制器延伸到耳机前端之外,它们可能会丢失跟踪。就像一个轻微的扰流警告一样,当我们尝试时,我们能够突破跟踪。

我们有机会尝试与Santa Cruz进行两场游戏演示。一个更像是一个简单的技术演示,另一个更像是一个充实的房间规模的游戏,要求我们在我们的环境中走动。

演示一个叫做无边界,并有一个小龙 - 就像名叫Bogo的生物在草地上嬉戏。我们能够伸出援手和宠物Bogo,它令人信服地愉快地做出了反应。我们你也可以走来走去,拿起一根棍子,然后玩耍。虽然图形没有你在Oculus Rift上用强大的PC看到的东西那么令人印象深刻,但它是令人耳目一新的,可以在一个完全3D跟踪的环境中走动,只有六度的移动而没有任何电线将我们拉下来。[ 123]

当控制器在我们的视线范围内时跟踪得很好,当我们将手臂伸展到周边视野之外时,我们暂时失去了跟踪功能。一旦我们的手回到安全区域,他们需要大约一秒左右的时间才能恢复原状。

我们还尝试了一个名为Time Stall的游戏的演示。前提是在冷冻室中有一个人睡着了,保护他免受子弹和岩石碎片的侵害是他的工作。哟你只有很短的时间来做这件事,一旦时间到了,你就会看到动作实时发挥,看看你是否做得足以阻止他的死亡。想象一下X战警电影中的Quicksilver场景,你就有了正确的想法。虽然我们无法保存我们的主题,但这与我们的表现有关,而不是与Time Stall本身有关。游戏充分利用了圣克鲁斯不受束缚的性质,因为你必须绕着你的空间走动以防止来自多个角度的传入射弹。

因为耳机是无线的,所以它使用移动处理器。 HMD有点前瞻性,但Oculus并没有专注于其人体工程学,也没有谈论其特定的片上系统(SOC),光学或镜头,因为该公司说所有这些方面头颅还在在空中。该公司主要致力于证明其内外无线跟踪技术是可行的。因此,Oculus尚未公布Santa Cruz的定价或发布日期,但该公司表示,开发人员套件将在2018年的某个时间发货。

我们没有遇到任何延迟,颤抖或晕车用我们的15分钟吧。当控制器位于我们的视线范围内时,控制器可以很好地跟踪,但是很高兴看到额外的传感器可能位于耳机的侧面和背面,这将进一步防止控制器遮挡问题。然而,作为早期原型,Santa Cruz展示了许多承诺,并将移动VR的一些最佳元素与PC VR结合在一起。

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